樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
2011 2026-11-06 09:05
这项编号 12,美国403,397 的专利最早在9月引发争议,外界担心,专利

换句话说,受打类似《宝可梦:朱/紫》中的击被局重自动对战功能。
美国 由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,专利任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,如果任天堂广泛执行这项专利,这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。
